El alumnado de 2º del ciclo formativo de grado medio de Atención a Personas en Situación de Dependencia ha desarollado una situación de aprendizaje basada en la metodología del aula del futuro a o largo del segundo trimestre.
La situación se ha basado en diseñar y adaptar juegos de mesa inclusivos que permitan la participación de alumnado con necesidades educativas especiales durante el recreo, teniendo en cuenta:
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características del alumnado
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uso de ayudas técnicas
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adaptación del entorno
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promoción de la autonomía y participación social
EXPLORA
El alumnado analiza:
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características del alumnado con NEE
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posibles barreras en el recreo
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importancia del juego inclusivo
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análisis de casos de alumnado con NEE
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identificación de dificultades en el recreo a través de juegos
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observación de materiales adaptados
Objetivo: comprender qué dificultades pueden surgir en el juego.
INVESTIGA
El alumnado investiga:
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qué ayudas técnicas pueden utilizarse
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cómo adaptar juegos de mesa
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qué estrategias favorecen la participación
Ejemplos:
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juegos con pictogramas
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fichas adaptadas
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reglas simplificadas
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materiales manipulativos
DESARROLLA
Por parejas diseñan diferentes juegos de mesas adaptados para el alumnado.
Deben justificar:
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qué NEE puede tener el alumno
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qué adaptaciones se han realizado
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qué ayudas técnicas se utilizan
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cómo se favorece la autonomía
CREA
Cada pareja elabora:
✔ juegos adaptados
✔ material visual
✔ instrucciones del juego usando aplicaciones como canva
También se ha utilizado material del aula ATECA para crear juegos como el tamgran o el parchis para personas con diversidad visual.
El material debe permitir que el juego sea:
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accesible
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comprensible
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seguro
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inclusivo
INTERACTÚA
Las parejas prueban los juegos con el resto del grupo.
Se analiza:
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facilidad de comprensión
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participación del alumnado
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posibles mejoras
El alumnado experimenta el papel de:
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TAPSD
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alumno con NEE
PRESENTA
Cada pareja expone su juego explicando:
- características del alumno con NEE
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ayudas técnicas utilizadas
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adaptaciones del juego
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cómo favorece la autonomía
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cómo se aplicaría en el recreo
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN
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inclusión educativa
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diseño de materiales adaptados
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trabajo cooperativo
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creatividad pedagógica
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atención a la diversidad
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intervención socioeducativa
FINALIDAD PROFESIONAL
El alumnado comprende que el recreo:
✔ es un espacio educativo
✔ debe ser inclusivo
✔ requiere intervención profesional


